Candy Crush Saga, adicción sin límites

Unir caramelos para que exploten se ha convertido en una de las principales adicciones mundiales.

Está bien, exagero, es que 40 millones de personas jugando de forma adictiva a un juego de internet parece algo para analizar, ¿no? Más cuando esa adicción es tan, pero tan contagiosa. Se trata de Candy Crush Saga, que acapara mucho tiempo libre de millones de usuarios de Facebook, y teléfonos con Android o iPhones.

Simple, juntas tres o más dulces iguales en línea, y los haces explotar. A esto se le van sumando objetivos extra en cada nivel, con un límite de movimientos. Sólo tienes 5 vidas, que pueden llenarse a los 30 minutos de perderlas todas, también con alguna ayuda de tus amigos. ¿Qué lo hace tan adictivo?

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Cecilia, mi mujer, me hizo empezar a jugarlo porque necesitaba que la ayude a pasar un nivel, y caí en las redes de la adicción del Candy Crush Saga. Cualquiera que tenga una cuenta en Facebook podrá observar, sin mucho trabajo, que gran parte de sus contactos están jugando este juego, y no es uno de esos jueguitos simples de Facebook, que uno abandona al poco tiempo por aburrimiento. La principal causa es que es fácil pasar la mayoría de los niveles, excepto algunos en particular, especialmente puestos allí para frustrarnos el avance. Hay gente que pasa días trabados en un único nivel.

candy crush La empresa desarrolladora King.com ha pasado a tener 70 millones de usuarios activos, en gran parte gracias al Candy Crush Saga, que te suele enviar a probar otros juegos de la empresa, si es que quieres conseguir ayudas para pasar de nivel. El CEO de King.com, Ricardo Zacconi, dijo: “Candy Crush Saga está funcionando muy bien en todas partes”.

La empresa holandesa King.com, tiene vario años de historia, fundada en 2003, pero ha despegado en los últimos meses, convirtiéndose en la segunda empresa más importante de juegos de redes sociales. Los primeros tiempos de la empresa fueron en el portal de Yahoo, con juegos flash. Pero cuando la gente se pasó a Facebook para estos juegos, uno de los principales ingresos de Facebook en sí, se pasaron a las redes sociales. Hoy ganan 270 millones de dólares anuales, principalmente por la publicidad dentro de los juegos.

Juegos como Candy Crush se basan en el sistema conocido como Freemium, que consiste en ofrecer lo básico gratis, y una parte premium que es paga. En el caso de Candy Crush Saga los jugadores pueden comprar vidas y beneficios, si es que se encuentran atorados en un nivel que no pueden pasar de ningún modo. Pero así funcionan casi todos los juegos de Facebook, y sólo Candy Crush ha generado tanta adicción.

El componente social de Candy Crush es altísimo, ya que los jugadores necesitan intercambiar vidas con amigos de Facebook que estén jugando, también estos les pueden enviar movimientos extra para usar dentro del juego. A esto se le agrega la competencia que genera entre los amigos, ya que se va publicando un ranking con la posición de cada contacto dentro de cada nivel, y en el juego en general. Te avisa cuándo un contacto te ha superado, y uno puede publicar cuándo ha superado a un amigo, generando más competencia. Poder superar a un compañero de trabajo, es uno de los mayores incentivos.

candy crush Candy Crush Saga es un juego casual, que no requiere mucha práctica o compromiso, se lo puede empezar y dejar sin necesidad de estar horas, se lo puede abandonar unos días, que no pasará nada. Pero claro, siempre está el incentivo de que si se lo abandona, los demás avanzarán más que uno. A la vez, la simpleza y el poco tiempo que lleva jugar un nivel, hace que se lo termine jugando en cada oportunidad que se tiene, por más corta que sea. Esperando el tren, en la cola del banco, en cualquier lugar. “Estamos muy concentrados en ese grupo demográfico, no nos interesa crear jugadores de tiempo completo”, explicó Ricardo Zacconi, en el portal Games Industry.

Pero en el hogar, con la música característica es más adictivo, ya que esa misma música lo va llevando a uno a cargarse de adrenalina, y a no querer abandonarlo. Hay diversos grupos en Facebook que aglutinan a los adictos a este juego como, como por ejemplo Adictos al Candy Crush Saga.  “Nuestro público busca algo fácil que pueda agarrar y jugar, que no requiera horas de práctica ni acumular recursos para crear ciudades, castillos o granjas”, comentó Alex Dale, jefe de marketing, al diario británico The Guardian.

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Martín es periodista científico y un curioso e incansable buscador de respuestas. http://mcagliani.golwen.com.ar

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Una respuesta a “Candy Crush Saga, adicción sin límites”

  1. frandimar

    jun 29. 2013

    porque no sale del juego…

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